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你好 👋, 这是调取相关机构调研会议后,结合网站相关观点框架做的总结,仅供您参考:

2026-11-03 公告,现场调研

接待于2026-11-03

  • 一、明年羊年可能是《喜羊羊与灰太狼》IP 的重要营销节点,公司对此有哪些内容及运营规划? 回答:
    • “喜羊羊”是公司核心 IP 之一,已在消费品、游戏等多个领域开展 IP授权业务,具备较高国民认知度与商业化价值。羊年有望进一步提升该 IP 的市场关注度,为内容宣发、IP 授权等业务创造更好的传播环境,公司为此做了一系列专项规划。
    • 内容端,公司将在明年推出《喜羊羊与灰太狼》IP 动画大电影,目前在后期制作中;计划面向年轻群体推出全新升级的喜羊羊,以新形象、新内容、新姿态触达粉丝群体。
    • IP 运营及授权端,公司将持续深化跨界联名与线下场景运营,扩大 IP 跨圈层影响力,例如与知名游戏开展联名合作、与博物馆合作落地亲子主题活动等。
  • 二、请问公司在 AI 领域有哪些具体布局,目前取得了哪些落地应用成果? 回答:
    • 公司已搭建智能化内容制作平台,接入主流的文字、图片及视频类大模型,并持续迭代优化核心制作流程建设,现阶段已向内部相关事业部及工作室开放使用,应用于产品设计、营销推广及动漫内容的 AI 化开发等环节。
    • 同时,公司顺应AI 赋能内容产业的发展趋势,正与国内头部 AI 平台探索”AI+IP”的商业化合作模式。
    • 特别提示:上述业务尚未到规模化阶段或正在推进过程中,存在不确定性,敬请谨慎决策,注意投资风险。
  • 三、目前公司海外业务营收贡献占比已经超过一半,整体来说公司有哪些布局和规划? 回答:
    • 现阶段公司海外业务经营趋势良好,其中:1、Babytrend 婴童业务以美国为主力市场,持续开拓墨西哥、印尼等其他市场,并推动全渠道一体化布局,加快新兴渠道落地渗透,优化跨境 B2C 运营机制。
    • 2、奥迪双钻品牌自研动漫玩具,通过超级飞侠、飓风战魂陀螺、量子战队等自有 IP 或变形金刚、小马宝莉等国际 IP 打造高可玩性产品,主要在美国、欧洲以及东南亚等海外地区开展业务。
    • 3、今年新拓展的积木业务以“国际 IP+大品类+高性价比”策略运营,陆续推出世纪系列、街景系列以及“刺客信条”IP 相关产品,在美国地区首发上市,后续将逐步覆盖欧洲等其他海外市场。
  • 四、请问公司资源投入重点布局在哪些业务板块?公司将通过哪些举措,保障IP 价值持续释放? 回答:
    • IP 内容业务是公司核心业务板块之一,公司持续投入资源用于头部 IP的孵化与内容创作,涵盖番剧、动画电影等多元内容形态。
    • 当 IP 与受众建立深度情感链接后,通过内容发行、IP 授权合作、衍生品销售等业务共同构筑基本盘,打通从内容到商业化的闭环,持续释放 IP 价值。

2026-10-13 公告,现场调研

接待于2026-10-13

本次投资者沟通交流会议主要内容总结

一、公司打造 IP 的核心模式及目前 IP 矩阵情况

  • IP 打造模式:主要涵盖三类,即以产品与玩法驱动、以故事与世界观驱动、以形象与生活方式驱动;公司兼顾产品驱动与故事驱动模式,依托三十余年积累的粉丝基础与 IP 世界观,以更具故事感、制作更为精良的内容触达成长后的用户群体,并以周边衍生品销售作为变现出口。
  • IP 矩阵(低龄段):已覆盖用户从出生到长大的主要成长周期,《萌鸡小队》以 2-4 岁幼儿为核心用户,通过动画片、儿歌及故事等音视频内容陪伴用户成长;《超级飞侠》主要面向 3-6 岁学龄前儿童,新一季将结合动物及昆虫元素打造系列内容;《量子战队》核心目标人群为 6-14 岁男孩,定位经典“动画+玩具”联动模式,每年稳定产出新一季内容。
  • 英雄 IP:以 16-24 岁群体为核心受众,其中《铠甲勇士》以经典角色唤醒情怀、延续 IP 长期生命力;全新 IP《星夜铠》拟于 11 月初举行发布会,规划每年稳定推出一季内容,并逐步推进全球化内容分发,持续深化 IP 影响力与用户粘性。

二、明年羊年公司在“喜羊羊”IP 上的具体规划

  • 内容规划:明年推出《喜羊羊与灰太狼》IP 动画大电影,该项目在资源投入、团队配置等方面的规格高于以往;此外,计划面向年轻群体推出全新升级的喜羊羊,以新形象、新内容、新姿态与粉丝见面。
  • 授权合作:将进一步推进跨界联名与线下场景运营,助推喜羊羊 IP 的跨圈层传播,例如与知名游戏开展联名合作、与博物馆合作落地亲子主题活动等。

三、智能化内容制作平台的搭建进度及应用情况

  • 搭建进度:为便于对 IP 资产进行统一管理,公司已搭建智能化内容制作平台,接入主流的文字、图片及视频类大模型,并持续完善核心制作流程建设,现阶段已向内部相关事业部及工作室开放使用。
  • 应用情况:主要用于产品设计、营销推广及动漫内容的 AI 化开发等环节;此外,公司顺应 AI 技术对内容产业的赋能与变革趋势,正与国内头部 AI 平台探索“AI+IP”的商业化合作模式。
  • 特别提示:上述业务尚未到规模化阶段或正在推进过程中,存在不确定性,敬请谨慎决策,注意投资风险。

四、公司在实体业务中的战略调整与规划

  • 产品端:一方面由以往“根据内容作品复刻实物”的模式,转变为“品类与 IP 深度结合”,例如《超级飞侠》百变美食派对系列产品可变形为汉堡、可乐、零食等形态,以产品玩法与创新吸引用户;另一方面着力打造收藏品体系,例如逐步将历年《超级飞侠》产品打造为收藏品系列,包括人偶系列及场景系列等。
  • 渠道端:将进一步加大 TO C 业务发展力度,例如通过举办小型赛事等方式尝试进入社区场景。
  • 推广端与海外业务:推广端整体升级为“内容落地+社交媒体+赛事体系+会员体系”四个体系同步驱动,实现一体化用户触达;海外业务方面,将推行开放合作模式,加强与当地专业机构的授权合作,同时加快发展 TO C 业务,例如成立独立部门专项推进跨境电商业务等。

五、公司在主题乐园业务方面的进展

  • 奥飞环梦主题乐园:是公司联合惠州市政府等共同打造的“国漫 IP+酒店+温泉+乐园”沉浸式主题度假区项目,内部规划有《喜羊羊与灰太狼》《巴啦啦小魔仙》《超级飞侠》等 IP 主题区域。
  • 项目进度:该项目主要以地方政府投资建设为主,目前规划于 2027 年底前后开业。

2026-09-15 公告,投资者集体接待日

接待于2026-09-15

一、AI+IP、内容作品与人才培育

  • AI+IP:公司已搭建智能化内容制作平台,接入主流的文字、图片和视频类模型,并持续完善核心制作流程建设,现阶段已逐步向内部相关事业部及工作室开放使用,用于产品设计、营销推广及动漫内容的AI化开发等,目前该平台业务尚未到规模化阶段,存在不确定性,请谨慎投资注意风险。
  • 内容作品:公司在上半年推出了《超级飞侠20之星核危机(下)》、《喜羊羊与灰太狼之古古怪界有古怪》、《喜羊羊与灰太狼之破界山海诀》以及《量子战队之恐龙守护3》等作品;全新真人特摄项目《星夜铠》完成全部拍摄工作,完善动画与真人特摄内容双线布局。
  • 人才培育与发展:公司向来高度重视,主要通过”分层分类培养+生态化运营+双通道晋升”的人才发展体系为企业持续成长提供坚实支撑,例如”新动力”人才培养计划为重要业务岗位注入新生力量,”雏鹰计划”赋能年轻高潜基层骨干,”雄鹰计划”面向核心中层管理中坚。

二、营收结构、IP战略与业务布局

  • 公司业务在以IP为核心的战略下:存在内容投入前置、商业化变现后置的特点;IP的影响力是整个产业可持续性的前提,现阶段公司旗下喜羊羊与灰太狼、超级飞侠等IP的影响力持续提升,系列IP内容保持较高的点击播放量、全网粉丝体量,为商业化转化提供支撑。
  • 玩具业务:作为IP商业化落地的核心载体之一,是IP价值变现的重要途径,目前贡献较高营收占比;内容端是IP的源头根基,内容业务营收受项目播片安排、上线节奏影响可能存在阶段性波动;现阶段公司战略聚焦,游戏不属于主业,已逐步退出。
  • 主要采用多IP运营策略:合理把控内容创作投入节奏,并持续拓宽授权、衍生品等多元变现渠道;公司原创艺术家生活方式品牌”miemieworld”已签约”SUSUMI”、”DUDUWORLD”、”TBABY”、”PADDI BABE”等多款艺术家原创IP,开发符合年轻人喜好的衍生产品。

三、喜羊羊与灰太狼电影及相关规划

  • 公司每年均有动画电影的制作规划:喜羊羊与灰太狼的下一部电影目前正在制作过程中,还未到定档阶段,具体定档时段目前未定。
  • 投资者多次提问:涉及羊年有无大的动作、羊年生肖IP主题衍生品/大电影/主题活动规划、2027年大电影项目是否已提交国家电影局备案立项、是否春节档上映等,公司均回复”公司每年均有动画电影的制作规划,喜羊羊与灰太狼的下一部电影目前正在制作过程中,还未到定档阶段,具体定档时段目前未定”。

四、婴童用品业务与关税影响

  • 关税下调:有助于改善出口型婴童产品的成本结构与海外价格竞争力,方向上对公司婴童用品业务构成有利因素。
  • 但受以下几方面因素交织影响:一是终端产品是否需随着关税下调而调价存在不确定性,取决于海外市场的竞争格局、渠道议价能力与消费者敏感度,公司正分区域、分客户审慎调价;二是汇率波动的影响,公司海外收入占比较高,人民币汇率变动会直接对冲部分成本端利好;三是原材料价格走势,婴童用品涉及塑料、纺织等,近期部分原材料价格上行,亦会对毛利形成扰动。
  • 婴童用品业务:通过稳住亚马逊、沃尔玛、塔吉特等核心大渠道,同步拓展北美以外的国际市场(墨西哥、中东等)及TikTok等线上ToC渠道,上半年实现收入同比增长16%;下半年,经营团队将继续延此路径发力,力争保持增长势头。

五、业绩与利润结构

  • 半年报显示:公司归母净利润大增370.7%,扣非净利润仅增55.8%,利润增量中海外出口税务等非经常性损益占比较高。
  • 从主业来看:公司上半年扣非净利润实现55.8%的增长,一定程度上反映了IP衍生品、内容版权等核心业务的经营质量在持续改善,主业内生增长具备一定基础;管理层将持续优化投入产出效率,力争为全体股东创造更稳定的长期回报。
  • 影视类收入仅1.3亿元:境外收入占比近六成。

六、应收账款、现金流与回款管理

  • 应收账款增加主要来源于海外:一是业务规模扩张带来的正常占款,营收同比增长11.13%,叠加海外及经销渠道占比提升,形成阶段性应收增量;二是信用政策的阶段性调整,为把握市场份额、支持核心客户及新品铺货,公司适度放宽了授信账期;从结构看,新增应收主要集中于账龄1年以内的优质客户,整体信用风险可控。
  • 经营现金流净额同比下降31.65%:一方面是因为应收账款较期初增长40.83%,另外一方面是因为26年上半年同比在内容方面增加了星夜铠特摄片的制作投入。
  • 公司加强应收管理的措施:系统梳理并完善了应收款项催收管理制度,确立了”源头控制、过程监控、责任到人、各司其职、严格考核”的全流程管理原则,并由财务、业务、法务三部门协同推进,提升资金周转与运营效率。

七、分红安排、市值管理与潮玩出海

  • 公司2026年半年度拟不派发现金红利、不送红股、不以公积金转增股本:在公司可分配利润为负的情况下,公司阶段性核心目标是通过加速提升日常经营质量,弥补历史亏损,以早日实现可分红条件,其他分红替代方案仍需在日常经营高质量发展后考虑。
  • 市值围绕企业价值变化而变化:公司近年来持续夯实经营基本面,以提高企业价值;2026年半年度公司录的营收双位数增长、利润三位数增长的业绩,公司管理层对企业经营充满信心,并于2025年9月积极参与员工持股计划;公司公平、公正、完整、及时的履行了上市公司应披露、可披露的事项,未来发展规划在年度报告及半年度报告的”管理层讨论与分析”章节均有大幅文字描述;半年报显示A股股东户数较上期减少6.55%,华夏、国泰等多只ETF及港资均在减持。
  • 潮玩出海方面:目前刚进行了部分海外市场的品牌露出,例如泰国曼谷ACF亚洲潮玩收藏展、印尼雅加达IBTE玩具展、美国纽约AnimeNYC动漫展、日本东京玩具展等;IP+AI及潮玩新品牌均属于探索业务,目前尚未到规模化阶段,存在不确定性,请谨慎投资注意风险。

2026-05-19 公告,业绩说明会

接待于2026-05-19

一、投资者互动交流主要内容

  • 2025年业绩表现:营业收入同比下降8.93%;归母净利润同比增长125.19%,扭亏为盈;毛利率从42.15%提升至43.55%;财务费用锐减66.42%;管理费用同比降低11.11%。
  • IP战略规划(2026年):计划播出“喜羊羊与灰太狼”“超级飞侠”“量子战队”“飓风战魂·陀螺”等作品;孵化全新原创特摄作品《星夜铠》;推出“原神”“崩坏:星穹铁道”等知名IP的潮玩衍生产品。
  • AI技术落地:已在部分内容项目制作环节中使用AI相关技术;该事项仍处于早期阶段,预计短期内对公司经营业绩贡献有限。
  • 2026年经营目标:扣非归母净利润不低于1亿元;2026年Q1毛利率提升至46.94%;2025年管理费用同比下降11.11%,财务费用同比大幅下降66.42%。
  • 投资者回报:制定了《未来三年股东回报规划(2024年-2026年)》;2025年不满足实施现金分红的条件,拟不进行利润分配、不派发现金红利、不送红股、不以公积金转增股本。
  • 儿童节活动:5月下旬在全国20个城市开展飓风战魂WSA赛事活动;5月22日开始《量子战队之恐龙守护3》首播;5月29日喜羊羊与灰太狼之《筐出未来》大电影院线重映。

二、关于《市值管理制度》执行情况的专项说明

  • 聚焦主营业务:2025年度营业收入247,280.78万元,利润总额10,256.23万元,归属于上市公司股东的净利润7,187.48万元,经营业绩实现扭亏为盈。
  • 规范信息披露管理:报告期内依法依规披露定期报告、临时公告,未出现信息披露违规情形。
  • 强化投资者关系维护:2025年度回复投资者提问339条;荣获同花顺“最具人气上市公司TOP300”奖项。
  • 完成股份回购及员工持股计划:累计回购股份817万股,成交总金额8,086.38万元;2025年员工持股计划共持有742万股公司股份,参与对象共37人。

2026-01-22 公告,现场调研

接待于2026-01-22

  • 一、公司近年来推行“年轻向”战略,相关核心 IP 的运营规划及当前进展如何?
    • 公司主要聚焦年轻人群体,通过 IP 运营激活其活力,拓展年轻粉丝圈层,提升 IP 商业价值。
    • 组织架构层面,已成立羊 Young 工作室、英雄特摄工作室等,专门负责对应 IP 的年轻向内容以及运营。
    • 运营方式层面,采用线上线下联动模式提升 IP 热度:以喜羊羊为例,线上通过在社媒平台高频更新内容、打造“勇敢小羊”等互动话题;线下已在上海、北京、广州、武汉等城市开展六场快闪店活动,并通过参与行业展会、与热门 IP 联动等。
    • IP 协同推进层面,巴啦啦小魔仙、铠甲勇士等其他 IP 同步推进类似运营,例如联动热门游戏、参加 BW 展等。
  • 二、公司在 AI 技术应用落地方面有哪些具体方向,相关进展情况如何?
    • 公司主要从 IP 数字资产赋能、智能产品开发、内容创作降本增效三个核心方向推进 AI 技术落地。
    • IP 数字资产赋能:将喜羊羊、超级飞侠等核心 IP 打造为交互式数字人,目前正在对接大模型平台及 AI 智能硬件客户,逐步建立 AI 硬软件的交互式 IP 数据库。
    • 智能产品开发:自 2025 年年初以来,公司已陆续推出喜羊羊、懒羊羊等毛绒智能产品,未来将尝试开拓具备功能属性的产品品类,核心目标是抓住家庭智能入口终端,构建家庭消费场景的智能产品矩阵。
    • 内容创作降本增效:通过 AI 技术优化内容制作流程,降低制作成本,从而支撑多元化内容尝试,提升内容孵化效率。
  • 三、公司近期上线播出了新的陀螺项目动画剧集《飓风战魂:旋力启源》,这一次推出的陀螺产品相较于前代产品有哪些变化和提升?
    • 公司最新推出的“飓风战魂”陀螺项目主要覆盖青少年群体,在保留原有功能价值、高性价比的基础上,新增内容附加值和情绪价值,核心竞争力在于构建了“产品创新+竞技体系+用户运营”的闭环。
    • 沉浸式产品体验:创新采用枪、弓、箭、剑、斧子等武器造型;针对新手用户群体,推出入门系列、战斗系列、迷你陀螺等易上手品类;针对资深玩家群体推出竞技型产品,包含专业配件、收藏级道具及改装装备体系。
    • 完整竞技体系:建立严格的得分机制、竞赛规则,打造 WSA 世界陀螺手锦标赛体系。
    • 闭环用户运营:通过私域小程序和社群沉淀核心用户,同时支持附近赛点查找、战队组建、图鉴收集、虚拟改装及 UGC 内容分享。
  • 四、飓风战魂项目在内容推广、赛事运营及传播策略上有哪些具体规划?
    • 本次陀螺项目主要采用“内容矩阵+赛事体系+全渠道传播”的推广策略。
    • 内容推广:构建“动画正片+番外片+真人网剧”的内容矩阵。
    • 赛事运营:目前已陆续在国内 15 个城市开展日赛、周赛、城市赛,后续还将举办年度全国锦标赛和每两赛季一次的世界锦标赛。
    • 传播策略:突破传统电视端传播,构建全维度达人矩阵,主要包括深度绑定玩具垂类头部达人、长期合作垂类 KOC、广泛联动泛人群达人,同时叠加赛事直播团队等。
  • 五、玩点无限作为公司潮玩业务的核心载体,其主要竞争策略具体是什么?
    • 公司潮玩品牌“玩点无限”的核心经营策略是“聚焦细分赛道+精准 IP绑定+多元渠道联动”。
    • 赛道精准聚焦:专注叠叠乐细分垂类,目前已成为该赛道具备较高知名度与影响力的品牌。
    • IP 合作突破:核心聚焦游戏类 IP,已成功获得《崩坏:星穹铁道》《恋与深空》等国内知名游戏的官方授权,并基于授权开发系列潮玩产品。
    • 渠道多元覆盖:以连锁潮玩渠道为核心,已入驻三福、KKV、X11 等主要连锁终端,同时通过微博、小红书搭建话题矩阵,搭建“线下渠道规模覆盖+线上话题引流转化”体系。

2025-09-19 公告,投资者网上提问

接待于2025-09-19

  • 股东总数: 根据《2025年半年度报告》,2025年6月30日公司股东总数为144,863户
  • 下半年布局: 在动漫内容含动漫电影及相应衍生潮玩等产品均有提前规划
  • 731开播项目: 公司未参与该项目相关合作
  • 香港泡泡马特合作: 在保持自身产品开发优势的基础上,积极向国内外优秀同行对标学习
  • 移为通信合作: 相关项目合作情况良好
  • ST风险: 公司不存在触发退市风险警示(*ST)或其他风险警示(ST)的情形
  • 员工股权激励: 员工持股计划相关公告已经披露
  • 新开发规划: 在动漫内容含动漫电影及相应衍生潮玩等产品均有提前规划
  • 业绩预测: 敬请留意届时披露的相关定期报告
  • 创新投入: 公司每年新增动漫内容(含动漫剧集、电影等形式)数千分钟,内容体量在细分行业排名靠前