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话题创建者
2026-03-02 下午8:03
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最近看到不少观点说AI能帮游戏公司省大钱,我有点分不清这到底是“画饼”还是真能落到财报上?特别是像腾讯、网易这种大厂,AI到底能在哪些环节实打实地降本增效?
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你好。之前好像有交流过这个问题哦。
一个技术,如果大家都能用,相当于又回到了同一起跑线,只是这个起跑线往前挪了点。本质没有不同。
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补充下,不管是美术、程序开发、营销环节,AI肯定是可以降本增效。所以降低了试错风险(比如在Demo阶段,利用AI模拟大量玩家的行为数据,快速测试不同数值体系下的留存率和付费意愿,从而在正式立项前就筛掉那些潜力不足的方案。)
这个看起来是利好中小厂的,但另一个角度也可能让中小企业的竞争更激烈。同时,训练和部署专属的游戏垂类大模型,本身也需要不小的算力投入和技术积累,这不是中小厂商能轻易玩转的。而且,游戏成功是一个整体综合的结果。
我们还是以前的观点,目前的AI改变不了游戏行业的本质。