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最近收盘市值(亿元)
20.91
众问真实估值(倍)
你好 👋, 这是调取相关机构调研会议后,结合网站相关观点框架做的总结,仅供您参考:

2025-12-04 公告,业绩说明会,网络文字互动

接待于2025-12-04

  • AI漫剧、动漫方面的发展情况
    • AI漫剧:已组织专业团队开发制作AI漫剧,孵化影视版权IP《九州牧云录》等AI漫剧。
    • 成本与效益:AI技术将显著降低漫剧单分钟制作成本,显著提高漫剧产出效益。
    • 战略探索:战略性和系统性地探索利用公司影视产业传统优势资源有效介入AI漫剧、AI短剧等领域。
  • 后续年份会继续稳定分红吗
    • 利润分配政策:根据相关法律法规、规范性文件的规定以及《公司章程》的要求制定。
    • 考虑因素:综合考虑公司业绩水平、资金规划、未来发展预期和行业发展周期等因素。
    • 股东回报:建立多维度评估体系,持续提升股东回报水平。
  • 潮玩、二次元衍生品方向的规划和动作
    • 业务模式:目前以外部合作为主,已与多个国内外各领域知名IP达成合作。
    • IP策略:继续加大对头部IP的引入力度,积极孵化自有IP,通过玩具梦工厂等集合店形式整合多方IP资源。
    • 产业链与产品:积极寻求与潮玩设计工作室、IP运营公司及供应链企业等的合作或投资机会,增强产业链整合能力,拓展开发差异化的IP产品品类和多元化产品组合。
    • 线下拓展:洽谈拓展线下商超综合体,门店将融入”潮玩+体验”模式。
  • 接下来有什么内容投资计划和策略
    • 投资策略:采取多元化且审慎的影视项目投资策略。
    • 业务推进:高质量推进电影出品、发行业务,推进影视剧原创内容孵化,拓展存量影视剧多轮发行和海外发行。
    • AI结合:结合AI技术发展,重点开展短剧、漫剧等投资、制作、发行业务。
    • 项目平衡:投资兼顾头部项目与中小成本项目,实现风险与收益的平衡。
  • 下属院线有528家影院,是会继续扩张还是在现有规模上做好经营和内容创收
    • 扩张策略:采取审慎扩张策略,在影院数量和综合票房等方面逐步提升市场占有率。
    • 品质管理:严格把控好新建影院的品质和服务质量,加大对存量影院经营状况的动态评估。
    • 效益提升:针对效益低下的影院及时进行评估和关闭处理,积极主动地提升单影院效益。
    • 加盟拓展:加大加盟影院的拓展力度,提升院线整体质量。

2025-10-10 公告,业绩说明会,网络文字互动

接待于2025-10-10

  • 经营现金流:上半年经营现金流净额5.88亿元(同比增长约+33.35%)
  • 投资现金流:投资现金流净流出6.37亿元(同比骤降约705%)
  • 资产负债率:65.89%仍处高位
  • 大额存单投资:利用闲置资金投资大额存单,保障资金安全性基础上获取投资收益
  • 降杠杆计划:夯实经营基本面,适时采取配套措施逐步降低资产负债率
  • 新业务平衡:对创新业务先进行孵化培育,形成规模与盈利能力后加大资金投入
  • IP侵权风险:从授权链条完整、开发过程把控、上市后动态检测三方面规避风险
  • 信息披露团队:新任证券事务代表已在公司专业岗位任职近10年
  • 分红政策:建立利润平滑储备和多维度评估体系,确保分红连续性
  • 市值管理:通过回购股份、股权激励等资本运作方式维护股价合理性
  • 机构持股:从约131家锐减至约1家
  • 毛利率:半年度毛利率22.64%(+9.16pct),净利率14.72%(+7.14pct)
  • Q2毛利率:单季毛利率为-56%,主要因行业淡季收入较低且运营成本偏刚性
  • 成本优化:通过洽谈影院减租、降低维保费、降低能耗、控制人员成本等措施
  • 扣非净利润:大增约1003%,主要与2024年同比营业收入增加所致
  • 存货周转:存货周转天数增加3.44天
  • 应收账款:1-2年账龄增长显著,不存在高风险客户
  • 短剧业务:采取多样化盈利模式,已设立”大横小竖”短剧品牌
  • 短剧进展:投资十余部短剧,多部已在红果、番茄、爱奇艺等平台播出
  • IP衍生品:坚持外部合作与自主开发双线并举策略
  • 营收表现:2025年上半年营收13.73亿元(+17.81%),净利润2.02亿元(+128.61%)
  • 内容投入:未来会加大内容端投入,合理控制影视项目投资风险
  • 影院管理:严格把控新建影院品质,针对效益低下影院及时评估和关闭
  • 关联交易:遵循公平、公允定价原则,经年审会计师事务所审计
  • 研发费用:根据行业特点和主营业务构成,目前未单独核算研发费用
  • 网络宣传:已在多平台布局新媒体宣传矩阵,形成全方位品牌曝光
  • 多元化创收:从影院综合体转向文娱综合体,拓展卖品、广告、场地租赁等收入
  • 娱乐业态:落地VR大空间沉浸式体验项目、横好玩潮玩空间等娱乐业态