分类: 游戏

游戏的长逻辑和短逻辑

游戏的长逻辑和短逻辑 sun 我们对自己笃定的行业或公司,通常说得比较少;同时,我们还在努力扩展自己的能力圈,所以不那么有把握的行业反而说得多。 我们一直都看好而且重仓游戏公司。游戏和白酒都是能做出差异化而且市场空间很大的赛道。游戏更看重产品,白酒更看重品牌。当然,品牌也是产品累积起来的信任感。 之前有朋友问我们是不是在做平衡:一个针对年轻人,一个针对中老龄人,总不会出错。隐藏内容,解锁需 付费...

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吉比特24年度年报速读

吉比特24年度年报速读 sun 我们反复说吉比特是A股最好的游戏公司。时间越长会看得越清楚,而且回报也不错。仅仅从分红的角度,从2017年上市以来,吉比特累计现金分红60亿,是他们从市场上拿到的融资净额的6.69倍。吉比特对长期投资者是真金白银的回报。我们大概从2020年就一直持有吉比特,看着它市值起起落落,但他们的内在价值(好的文化、研发团队、项目储备、品牌形象、客户群体)一直在坚定的增长。 简单说四点: 一个是吉比特管理层对核心业务的解释...

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吉比特三季报后的更新

吉比特三季报后的更新 sun 游戏行业我们之前分享过一篇:《投资游戏公司要看有没有老游戏》 虽迟但到。这两天终于抽出时间写吉比特了。 我们关注吉比特很多年了。曾经带来过很大的收益,中途也经历过很大回撤,但一路走来似乎都不太影响我们的持股思路。经常有熟悉的朋友问为啥这么多游戏公司,你们就一直看好吉比特?...

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投资游戏公司要看有没有老游戏

投资游戏公司要看有没有老游戏 上一次我们在《游戏调研信息更新》中说,“看游戏公司是否值得投资,不是看新游戏,相反要看老游戏。好的游戏公司,手上一定要有‘老游戏’。” 有会员朋友希望我们对这方面多说点。 大概算是英雄所见略同了。在今年腾讯一季报发布后的电话会议上,有分析师问到了一个与游戏相关的问题,“如何看新游戏的发布策略?”当时,腾讯的首席战略官詹姆斯·米歇尔是这么回答的,他说...

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游戏调研信息更新

游戏调研信息更新 最近游戏板块被市场调研的频次显著增加。一个基本的背景是,9月份国内游戏市场规模达到303亿,中国游戏历史上首次连续两个月超过300亿的体量。除了总量的显著增长,结构也发生了一些变化,比如9月份没有大厂出大作,基本都是二线厂商在推新品,而且腾讯和网易两大巨头的市场份额下降了3个点,降到了45%!...

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